콘텐츠 세상을 여는 길라잡이
콘텐츠의 시작과 끝은 상상력과 스토리텔링이다. 이 책은 콘텐츠의 기본인 상상력과 스토리텔링에 대해 이야기하고, 더 나아가 ‘콘텐츠란 무엇인가?’라는 화두를 풀어내고 있다. 그것이 좋은 콘텐츠를 만들기 위해 꼭 필요하다고 믿기 때문이다. 지금까지 〈콘텐츠 세계〉 시리즈에서 살펴보았던 콘텐츠 유통과 마케팅, 콘텐츠와 문화의 관계를 넘어 콘텐츠의 미래로 나아가고자 하였다. 지금 이 순간에도 전 세계의 창작자들은 자유로운 상상력의 힘으로 창조적인 스토리와 콘텐츠를 만들어 나가고 있다. 콘텐츠의 본질은 메시지다. 따라서 『콘텐츠 세상을 꿈꾸다』에서는 콘텐츠의 주제의식에 대해서도 깊이 있게 살펴보았다. 콘텐츠는 메시지가 전달되면 그 목적이 달성된다고 할 수 있다. 물론 주제의식이라고 해서 꼭 심각할 필요는 없다. 창작자에게 가장 중요하고 절실한 것이라면 무엇이든 주제, 즉 테마가 될 수 있다.
그런 면에서 이 책은 저자의 개인적인 콘텐츠 감상 경험을 통해 콘텐츠의 주제의식과 본질, 더 나아가 발전 방향에 대해 통찰하고 있다. 결국 인간은 개인적인 경험을 근거로 콘텐츠를 만들고, 콘텐츠를 통해 개인적인 경험을 쌓아 나가기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원, 한국저작권위원회를 거쳐 성공회대에서 콘텐츠 관련 강의와 연구를 하고 있는 저자의 전문성이 빛을 발한다. 콘텐츠를 감상하는 사람들도, 콘텐츠를 만드는 사람들도, 이 책을 통해서 콘텐츠의 본질을 깨닫고 콘텐츠에 대한 이해의 폭과 깊이를 크게 확장할 수 있을 것이다.
- 콘텐츠 세상을 꿈꾸다
도서 소개
목차
콘텐츠 마케팅
한국콘텐츠진흥원 수출전략팀장으로서 해외에 진출하는 콘텐츠 기업들을 지원하는 다양한 사업과 진흥원 해외사무소(베이징, 도쿄, 런던, LA) 설립에 참여하였습니다. 2000년대 초반 처음 해외시장을 개척하려고 노력한 애니메이션, 게임, 캐릭터 업체들과 담당자들의 어려움과 투지를 잘 기억하고 있습니다.
저작권 유통
한국저작권위원회 저작권정보센터장으로서 디지털저작권거래소 구축을 함께 하였고, 해외저작권센터장으로서 중국과 동남아시아에 진출한 우리나라 콘텐츠 저작권 보호를 위한 업무를 하였습니다. 저작권을 침해하던 우리나라가 해외에서 우리 저작권을 보호하는 국가로 변해가는 모습을 자랑스럽게 보았습니다.
콘텐츠 강의
성공회대학교 미디어콘텐츠학부 교수로서 10년 동안 학생들에게 콘텐츠 관련 이론 수업을 진행하고 있습니다. 한국콘텐츠진흥원과 한국저작권위원회에 근무하던 2000년대에도 한국외국어대학교 대학원과 한양대학교 대학원에서 콘텐츠 강의를 했습니다. 20여년 함께 공부하였던 모든 학생들에게 진심으로 감사한 마음을 전합니다.
한국콘텐츠진흥원 수출전략팀장으로서 해외에 진출하는 콘텐츠 기업들을 지원하는 다양한 사업과 진흥원 해외사무소(베이징, 도쿄, 런던, LA) 설립에 참여하였습니다. 2000년대 초반 처음 해외시장을 개척하려고 노력한 애니메이션, 게임, 캐릭터 업체들과 담당자들의 어려움과 투지를 잘 기억하고 있습니다.
저작권 유통
한국저작권위원회 저작권정보센터장으로서 디지털저작권거래소 구축을 함께 하였고, 해외저작권센터장으로서 중국과 동남아시아에 진출한 우리나라 콘텐츠 저작권 보호를 위한 업무를 하였습니다. 저작권을 침해하던 우리나라가 해외에서 우리 저작권을 보호하는 국가로 변해가는 모습을 자랑스럽게 보았습니다.
콘텐츠 강의
성공회대학교 미디어콘텐츠학부 교수로서 10년 동안 학생들에게 콘텐츠 관련 이론 수업을 진행하고 있습니다. 한국콘텐츠진흥원과 한국저작권위원회에 근무하던 2000년대에도 한국외국어대학교 대학원과 한양대학교 대학원에서 콘텐츠 강의를 했습니다. 20여년 함께 공부하였던 모든 학생들에게 진심으로 감사한 마음을 전합니다.
저자 소개 (전현택 )
1장 상상력 : 모든 것은 상상력에서 시작된다
1. 상상력과 이미지
2. 상상력의 정의_15
3. 상상력은 과거에 어떤 의미가 있었을까?
4. 기술적 상상력
2장 주제의식이 없으면 콘텐츠가 아니다
1. 콘텐츠에 대해 다시 생각하기
2. 주제의식을 만드는 방법
3장 스토리텔링 : 이야기꾼이 세상을 바꾼다
1. 디지털 스토리텔링이란?
2. 영상으로 이야기하기
4장 콘텐츠는 이렇게 변해간다
1. 4차 산업혁명과 콘텐츠는 어떤 관계인가?
2. 변화의 토대 : 융합
3. 더 확대되는 콘텐츠산업의 특성 : OSMU(One Source Multi-Use)
4. 미래의 이야기 저장소 : 문화원형 스토리텔링
5. 기술 없이 콘텐츠 변화도 없다 : 문화기술(CT)의 고도화
6. 급변하는 세계 콘텐츠시장이 우리에게 주는 의미는?
5장 우리나라 정부의 역할
1. 관점의 변화
2. ‘Made in Korea’에서 ‘Business with Korea’로
3. ‘콘텐츠 프로젝트 지원’에서 ‘콘텐츠 비즈니스 인프라 지원’으로
4. 저작권 문제는 권역별로 다르게 접근해야 한다
5. 우리나라는 자신감을 가져야 한다
6장 콘텐츠가 개인에게 주는 영향
1. 좋아서 고른 콘텐츠와 보여주기 위한 콘텐츠
2. 기독교 문화권의 영향
7장 다시 콘텐츠 세계로 미래로
1. 인간이 산다는 것과 콘텐츠의 의미
2. 콘텐츠 교육
3. 콘텐츠가 중심인 미래사회
1. 상상력과 이미지
2. 상상력의 정의_15
3. 상상력은 과거에 어떤 의미가 있었을까?
4. 기술적 상상력
2장 주제의식이 없으면 콘텐츠가 아니다
1. 콘텐츠에 대해 다시 생각하기
2. 주제의식을 만드는 방법
3장 스토리텔링 : 이야기꾼이 세상을 바꾼다
1. 디지털 스토리텔링이란?
2. 영상으로 이야기하기
4장 콘텐츠는 이렇게 변해간다
1. 4차 산업혁명과 콘텐츠는 어떤 관계인가?
2. 변화의 토대 : 융합
3. 더 확대되는 콘텐츠산업의 특성 : OSMU(One Source Multi-Use)
4. 미래의 이야기 저장소 : 문화원형 스토리텔링
5. 기술 없이 콘텐츠 변화도 없다 : 문화기술(CT)의 고도화
6. 급변하는 세계 콘텐츠시장이 우리에게 주는 의미는?
5장 우리나라 정부의 역할
1. 관점의 변화
2. ‘Made in Korea’에서 ‘Business with Korea’로
3. ‘콘텐츠 프로젝트 지원’에서 ‘콘텐츠 비즈니스 인프라 지원’으로
4. 저작권 문제는 권역별로 다르게 접근해야 한다
5. 우리나라는 자신감을 가져야 한다
6장 콘텐츠가 개인에게 주는 영향
1. 좋아서 고른 콘텐츠와 보여주기 위한 콘텐츠
2. 기독교 문화권의 영향
7장 다시 콘텐츠 세계로 미래로
1. 인간이 산다는 것과 콘텐츠의 의미
2. 콘텐츠 교육
3. 콘텐츠가 중심인 미래사회
편집자 리뷰
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